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Nova campanha de Mighty No.9 tenta arrecadar dinheiro para mais conteúdo adicional

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Mesmo com toda a polêmica por ser muito mais uma cópia do que uma homenagem a Mega Man, Mighty No. 9 conseguiu sinal verde para ser desenvolvido ao ser muito bem financiado pelo Kickstarter, com quase US$ 4 milhões arrecadados, bem mais do que os US$ 900 mil que pedia, mas o criador Keiji Inafune quer mais e neste domingo (6), anunciou uma nova campanha de financiamento para o jogo.

Mas calma que a situação parece não ser igual à da Double Fine e o problemático Brogen Age, ou pelo menos o desenvolvedor quer mostrar que não. Segundo Inafune, o desenvolvimento de Mighty No. 9 continua seguindo sem problemas e a atualização na página do Kickstarter deixa bem claro que a nova campanha é para arrecadar fundos somente para conteúdos extras.



Com a desculpa de que muitos fãs não conseguiram apoiar o projeto no Kickstarter e com a vontade de adicionar conteúdo extra para "fazer a experiência do jogo muito mais interessante", Inafune acaba de criar uma campanha de financiamento não para o jogo, mas para os DLCs.

Sério. Parabéns.

O primeiro desses bônus será ter o jogo com dublagem em inglês e a meta para essa feature é de US$ 100 mil. Novas metas e conteúdos adicionais serão revelados com o tempo.

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É bom falar também que a nova campanha não será feita através do Kickstater (até porque seria muito cara de pau dele), e sim por meio de uma parceria do estúdio do Inafune, a Comcept, com o Humble Bundle e o PayPal. A nova arrecadação será feita no próprio site de Mighty No. 9, em sistema parecido com o do Kickstarter, que dará uma cópia do jogo mais alguns itens como manual do jogo, trilha sonora etc.

Fora isso, quem quiser já pode também fazer pré-compra do game (sem os itens adicionais nem nada), mas a desenvolvedora informou que o dinheiro de quem já adquirir o jogo agora não será adicionado na nova campanha.

Diante dessas novidades, algo intrigante fica no ar. Mighty No. 9 foi financiado em outubro de 2013, mas só agora, nove meses depois, é que Inafune lança essa segunda (e até questionável) campanha. É algo, no mínimo, estranho.

Mighty No. 9 ainda continua programado para sair em 2015, para PC, 3DS, WiiU, PS3, PS4, PS Vita Xbox 360 e Xbox One.

Fonte: Kotaku

Comentários

07 Jul, 2014 - 10:39

Comentários

aragnbr 07 Jul, 2014 22:57 -1

eca, audio em ingles

yankzinn 07 Jul, 2014 16:52 -1

bota mudo *****.... megaman com audio inglês? Nada haver.... bota legenda só q ta bom! to achando que esse japa ta querendo um dinheiro dos fãs da série!

espetorox2 07 Jul, 2014 13:15 -1

Não fode galera vcs pensa q é barato fazer uma tradução??? 100 mil está de otimo
!!!

hemhike 07 Jul, 2014 13:11 2

#Akah

A meta era 900 mil dólares para o game ser desenvolvido e foi arrecadado 4 milhões de dólares, quase cinco vezes o valor pedido. Se houve uma arrecadação num valor tão superior não daria para traduzir o jogo para outros idiomas?

Na boa, acho que ele percebeu que os fãs estão dispostos a investir muito dinheiro nesse projeto e ele está tirando proveito disso. Olha só, o dinheiro do desenvolvimento está vindo todo dos fãs, e conseguiu superar o valor estimado de desenvolvimento. Então ele já está lucrando enquanto o game ainda nem está pronto, depois ainda vai lucrar com as vendas e possivelmente pode lucrar mais vendendo conteúdo extra na forma de DLC.

lucashubner 07 Jul, 2014 12:23 1

essa merd# já arrecadou muita grana e ainda quer mais..???
100 mil só pra colocar audio em inglês??? Mesa Mesa Basd Ass
imagina se for colocar em português que acho dificil sairia uns 500 mil então.. Mesa Basd Ass

buiusemluxo 07 Jul, 2014 12:17 1

Akah escreveu:
hemhike escreveu:Há jogos indie muito melhores no mercado e que foram feitos com menos dinheiro. Esse projeto só está conseguindo esse financiamento por conta do saudosismo dos fãs de Megaman e, sinceramente, acho que quando esse jogo sair nem vai ser lá essas coisas.

Agora, falar de DLC antes mesmo de um jogo ser lançado é sacanagem. A Capcom perdeu o respeito de muitos fãs nessa geração por causa disso e o Keiji Inafune tá mostrando que ele saiu da Capcom, mas a Capcom não saiu dele.

Na verdade não é bem um DLC, mas sim, um pack que coloca o jogo com dublagem em inglês, se tiver um crowdfunding para português eu ajudo com certeza.

100K para dublar? e algum rpg ou um game acao?
eu achei otima a ideia do game mais agora to meio cabreioro, principalmente com o game sendo "lançado" em todas as plataformas disponiveis, acho o que ele quer e grana mesmo.

Akah 07 Jul, 2014 11:18 0

hemhike escreveu:Há jogos indie muito melhores no mercado e que foram feitos com menos dinheiro. Esse projeto só está conseguindo esse financiamento por conta do saudosismo dos fãs de Megaman e, sinceramente, acho que quando esse jogo sair nem vai ser lá essas coisas.

Agora, falar de DLC antes mesmo de um jogo ser lançado é sacanagem. A Capcom perdeu o respeito de muitos fãs nessa geração por causa disso e o Keiji Inafune tá mostrando que ele saiu da Capcom, mas a Capcom não saiu dele.

Na verdade não é bem um DLC, mas sim, um pack que coloca o jogo com dublagem em inglês, se tiver um crowdfunding para português eu ajudo com certeza.

hemhike 07 Jul, 2014 11:05 1

Há jogos indie muito melhores no mercado e que foram feitos com menos dinheiro. Esse projeto só está conseguindo esse financiamento por conta do saudosismo dos fãs de Megaman e, sinceramente, acho que quando esse jogo sair nem vai ser lá essas coisas.

Agora, falar de DLC antes mesmo de um jogo ser lançado é sacanagem. A Capcom perdeu o respeito de muitos fãs nessa geração por causa disso e o Keiji Inafune tá mostrando que ele saiu da Capcom, mas a Capcom não saiu dele.

Rafael_Rivals 07 Jul, 2014 10:56 -5

Vou Rir demais quando a Capcom meter um Processo nesses Pilantras fazendo Copia de Megaman.

Seiya520 07 Jul, 2014 10:55 2

Ele Pegou a Capcomania?

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