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Retrospectiva: veja 50 fatos que marcaram o mundo dos games em 2014

Adeus, Ano Velho! Feliz Ano Novo!

Mais uma temporada se vai no mundo dos jogos eletrônicos, marcada por grandes lançamentos e episódios pra lá de pitorescos. Só em 2014, por exemplo, vimos o surgimento do inusitado "Twitch Plays Pokémon" e o fenômeno "Flappy Birds".

Para relembrar os momentos mais marcantes de 2014, compilamos a lista abaixo, em ordem cronológica, com os principais fatos e links para as respectivas reportagens, caso você queira se aprofundar mais nos acontecimentos.

Qual foi seu momento preferido do ano? Que fato você carregará para sempre com carinho na memória? Conte pra gente no espaço para comentários, lá no final da página!

JANEIRO

Uma das primeiras grandes novidades do ano veio da Valve, durante a CES 2014, que mostrou algumas versões das Steam Machines - que, sim, no final são caixinhas pretas que rodam games...

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Ainda na CES, a Sony embarcou na onda do ~processamento em nuvem~ e anunciou o PlayStation Now, serviço para aparelhos da empresa, que rodará jogos de PlayStation via streaming. Por ora, está em período de testes beta no exterior e ainda não funciona muito bem aqui no Brasil.

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Pouca gente sabia, mas a série "Gears of War" não era da Microsoft. Em janeiro passou a ser, quando a empresa comprou a franquia da produtora Epic Games. Daqui pra frente, não tem mais boato de "Gears" pra algum PlayStation...

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FEVEREIRO

Que vergonha, hein, Samuragochi-san! Em fevereiro o compositor musical surdo Mamoru Samuragochi revelou que não escreveu suas principais composições - elas foram, na verdade, obras de um assistente contratado. Entre estes trabalhos, veja só, estava a versão "Director's Cut" do primeiro "Resident Evil".

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Assombrado - e incomodado - pelo sucesso do modesto Flappy Bird,o próprio criador Dong Nguyen removeu o jogo da loja. Seis meses depois, em agosto, o game voltou pras lojas virtuais dos smartphones com novos tipos de partidas.

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Com a ascensão do eSport no Brasil e no mundo, chegou oficialmente ao país uma das marcas mais populares do segmento, o MLG.

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Do nada, meio sem querer, um velho jogo de Game Boy desbancou todos os jogos mais vistos no serviço de streaming Twitch: "Pokémon", o primeirão, de 1998. Mas com um 'twist': aqui, todos que assistiam à partida também podiam dar comandos. A jornada rendeu momentos, memes e personagens memoráveis, como o pássaro Abba Jesus e o culto a Helix.

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MARÇO

Após longa espera e muita polêmica, "SimCity" abandonou a obrigatoriedade de conexão online constante e ganhou um modo offline.

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A realidade virtual começa a ganhar tração: a Sony anuncia o Morpheus, um visor com design invocado e ainda sem data para sair que funcionará com o PlayStation 4.

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Demorou oito anos, mas, acredite, um jogador alcançou a mística marca de 1 milhão de pontos no Gamerscore. Será que o gato também ajudou no tarefa?

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Mais lenha na fogueira da realidade virtual: pela bagatela de US$ 2 bilhões, o Facebook comprou a Oculus VR, fabricante do badalado Oculus Rift.

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ABRIL

Muito se falou sobre a Amazon criar um console e o que veio foi o FireTV, uma espécie de central de mídia que também roda jogos de Android. Ainda estamos na dúvida se é um console mesmo...

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Lenda urbana ou realidade? Acabou o mistério! Uma equipe de escavação encontrou os elusivos cartuchos de "E.T.", do Atari 2600, enterrados no deserto do Novo México, nos EUA. A escavação era parte de um documentário produzido pela Microsoft.

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MAIO

E lá se foi o disco voador: depois de muitas boas temporadas, em especial com a série "Tony Hawk's Pro Skater" e alguns títulos do Homem-Aranha, o estúdio Neversoft fechou suas portas.

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Que fase, hein, amigo? Por conta das fracas vendas do Wii U, a Nintendo fechou mais um ano fiscal no vermelho. Sorte que o final de 2014, mudou um pouco a situação...

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Demorou quase seis meses para a Sony lançar o prometido conteúdo do Ayrton Senna para "Gran Turismo 6", mas a espera compensou. Com pistas e carros que remontam ao início da carreira do eterno campeão, é uma homenagem interativa de muita qualidade - e de graça!

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JUNHO

Clássico imortal dentre os quebra-cabeças, o ingênuo e viciante "Tetris" completou 30 anos! A obra de Alexey Pajitnov ganhou nova versão neste ano, pelas mãos da Ubisoft, e o designer russo atécomentou que sonha em ver um dia o puzzle entrar de vez nas arenas do eSport.

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A Nintendo aproveitou a E3 para arregaçar as mangas e finalmente mostrar seus novos ~brinquedos interativos~. Os Amiibos estrearam com o novo "Smash Bros." para Wii, mas também funcionam em vários outros jogos do console.

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Para combater as boas vendas do PS4, a Microsoft anunciou pacotes mais baratos do Xbox One sem a câmera Kinect.

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JULHO

Essa muita gente viu chegando: Cliff Bleszinski, conhecido por ser um dos criadores de "Gears of War", saiu da aposentadoria e fundou um novo estúdio para criar um game de tiro online gratuito.

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DEZEMBRO

Campeão da geração 32-bits em acirrada luta contra o Sega Saturn, o primeiro PlayStation completou 20 aninhos de vida. Foi até homenageado com uma edição especial do PS4. Parabéns!

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A popularidade do eSport tem chamado atenção de muita gente mesmo. Voltado para, digamos, 'entretenimento adulto', o site YouPorn fechou parceria com o time Play2Win, de "Dota 2", que passou a se chamar Team YP.

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O ano foi pontuado por vários grandes lançamentos, mas ficou um gostinho amargo: muitos dos principais títulos previstos para 2014 foram adiados para 2014, como "Batman: Arkham Knight", "The Witcher 3", "Evolve" e todos esses outros abaixo.

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Vale lembrar, a temporada 2014 também foi marcada por uma verdadeira enxurrada de remasterizações de games antigos para os novos consoles - e alguns até para o velho PS3.

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O finalzinho do ano ainda reservou um anúncio de peso para fãs de games de luta: "Street Fighter V" já está em produção e terá versões para PlayStation 4 e PC. Aliás, segundo a Sony, o PS4 será o único console a receber o game...

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Em tom um pouco mais triste, mas de homenagem e reverência, o ano de 2014 também deu adeus a um dos mestres mais antigos dos videogames: Ralph Baer, inventor do Magnavox Odyssey, aclamado como o primeiro console doméstico. 

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Fonte: Jogos/Uol

Comentários

23 Dez, 2014 - 01:34

Comentários

KokiriDooug 25 Dez, 2014 13:35 0

Falto o maior premio do E-sport, que foi do ultimo campeonato de dota (ti4)

Adolfok3 23 Dez, 2014 23:23 0

Ero_Sennin escreveu:
escreveu:Muitos dos principais títulos previstos para 2014 foram adiados para 2014

Vish!



Genius...

Storm2011 23 Dez, 2014 18:09 0

Dar um desconto para Samuragochi-san.pois ele é surdo.
Surdo;sacou?

biglong 23 Dez, 2014 13:57 0

Pra mim esse ano foi mais decepções do que outra coisa já que os jogos que eram pra serem épicos não cumpriram com suas promessas.

Ero_Sennin 23 Dez, 2014 11:24 -1

escreveu:Muitos dos principais títulos previstos para 2014 foram adiados para 2014

Vish!

rodrigobo 23 Dez, 2014 07:56 2

A ubisoft, AKA: bugsoft, está dando "brindes" de fim de ano.
Por 15 dias vocês devem clicar nos balões, cada um com uma data, e receber o "presentinho."
Detalhes no site: http://uplay.ubi.com/#!/en-GB/

Leehalloween 23 Dez, 2014 07:51 4

Opa, quem dera os jogos de 2014 fossem adiados para 2014 hahaha.

leosenin 23 Dez, 2014 06:58 4

Marlon018 escreveu:Se esses jogos não tivessem sido adiados pro ano que vem, esse ano seria épico. Mas estamos bem servidos mesmo assim...

Se não tivessem sido adiados teríamos sim mais um monte de watch dogs, the crew e assassins creed bugados e mal acabados!

Marlon018 23 Dez, 2014 06:22 1

Se esses jogos não tivessem sido adiados pro ano que vem, esse ano seria épico. Mas estamos bem servidos mesmo assim...