Entenda por que teremos cada vez mais DLCs pagos
Uma coisa que a sétima geração de consoles ensinou às produtoras foi o lema "faça um game, mas tenha sempre algo na manga para oferecer posteriormente aos jogadores". Seja alguma coisa cosmética, um mapa extra ou a adição de um personagem inédito, o fato é que os conteúdos adicionais para download fazem parte de uma realidade que dificilmente deixará de existir. O motivo que nos leva a acreditar nisso? Simples: eles são (muito) lucrativos.Para termos uma ideia, vamos observar o caso da Electronic Arts. A imagem que você confere abaixo (e que dá uma ideia de como andam as vendas online da companhia) mostra que a aquisição de extras por download é, atualmente, a que responde por boa parte da sua receita – de US$ 2,2 bilhões obtidos nos últimos 12 meses, US$ 921 milhões foram gerados apenas pela comercialização dos pacotes de conteúdo.
"Ah, mas outras áreas também cresceram", você pode dizer. E, de fato, observando apenas o fator crescimento é possível perceber que a venda de jogos digitais foi a que mais aumentou durante o período (36%), mas a renda gerada por ela ainda é baixa (US$ 420 milhões). E, evidentemente, isso nos leva a crer que, ao menos na cabeça de executivos financeiros, cifras valem mais que porcentagens.
Tendência que veio para ficar
Tendência que veio para ficar
Há quem defenda que as empresas deveriam entregar pacotes completos dentro de um jogo (ou seja, você paga pelo game e leva tudo que tem direito, mais ou menos como acontecia até a geração PlayStation 2). Porém, cada vez mais desenvolvedores passam a adotar a ideia de venda de conteúdo após o lançamento, incluindo nesse grupo aqueles que trabalham de forma independente.
Até existe a opção de garantir um Season Pass para ter acesso a todo conteúdo que será disponibilizado posteriormente (ou boa parte dele). Entretanto, aqueles que não querem investir mais nisso acabam tendo uma experiência "capada" depois de um tempo, já que a tendência é que um grupo passe a explorar mais as áreas ou extras pelos quais pagaram em detrimento daquilo que está no conjunto original.
firefox 03 Fev, 2015 07:59 0
Diga 31 Jan, 2015 12:21 0
Outra coisa, assim que o lançamento esfria ele sempre é achado com promoções tentadoras. Neste caso dá para compra-lo com todas as dlc`s com preços bem abaixo do oficial.
Por fim, a Steam tem bons preços mas não tem boas promoções, então recomendo estes lugares antes de comprar na Steam: Kinguin, Nuuvem e Fullgames. Na Kinguin eu comprei Wacth Dogs no dia do lançamento por R$ 38,00 lembrando que o jogo estava por R$ 128.00
Diga 31 Jan, 2015 12:01 0
Tenho BF3 e 4 todos com DLC`s e todos valeram a pena cada centavo investido, primeiro porque paguei barato e, segundo, porque o conteúdo original já é muito bom e as Dlc`s dobraram a qualidade desse conteúdo. O mesmo caso aconteceu com Grid AutoSport em que o conteúdo extra além de ser muito grande agrega outros valores ao jogo, penso que Ama III também encaixa aqui em função dos helicopteros, neste caso o jogo se transformou em simulador de aeronave.
Agora, existem empresas que simplesmente vendem só a base do jogo e tudo, absolutamente tudo é comprado em dlc`s ao custo de novo jogo. Exemplo Rise of Flight - o jogo base é basicamente uma demo e as dlc`s são os conteúdos que deveriam estar no game e, para adquirir esse conteúdo é necessário desembolsar nada mais nada menos que R$ 397,92 . Assim, o jogo sai por apenas R$ 488,91. Barato, não? E é apenas um game mediano.
The-Doors 31 Jan, 2015 10:20 0
goiaba 31 Jan, 2015 01:38 0
Edu220937 31 Jan, 2015 00:23 0
andersonzero 30 Jan, 2015 21:38 1
AmanoYukiteru-Kun 30 Jan, 2015 20:42 1
Sim Man... É triste isso um exemplo disso é aquele metal gear solid V ground zeroes você pagava o preço de um jogo completo qui no casso era 100 e tantos reais e recebia o prologo do jogo de verdade '-' qui é como se fosse um episodio daqueles jogos qui lançam o jogo por episodio só qui a diferença é qui nesse metal gear em vez de você pagar só pelo episodio você ta pagando o jogo inteiro e ainda quando for lançar realmente o qui era pra ser o jogo inteiro qui é phantom pain você ainda vai ter qui pagar mais uma vez o jogo '-' triste...
The Undertaker 30 Jan, 2015 19:25 3
MrDarkness 30 Jan, 2015 17:49 7
E depois que os gamers votaram com a carteira e provaram que estão dispostos a pagar pra serem alphatesters de jogo free-to-play, a tendência agora será que nenhum jogo mais venha completo, só pedaços.
Até demos agora serão pagos.
didilopez 30 Jan, 2015 17:41 6