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Vídeo feito na Unreal Engine 4 mostra tecnologia que pode ajudar a evoluir os gráficos nos games



A empresa de desenvolvimento gráfico Quixel utilizou o motor para mostrar sua nova tecnologia, chamada de Megascans, que pretende melhorar os gráficos e deixá-los ainda mais realistas. O vídeo acima mostra uma floresta feita com o Megascans na Unreal Engine 4, que foi liberada pela Epic Games para download gratuito.

Basicamente, o Megascans é uma biblioteca gráfica baseada em superfícies escaneados em 3D. O objetivo da biblioteca é auxiliar artistas fornecendo materiais de qualidade e revolucionar a tecnologia gráfica. O projeto está sendo bem recebido e a cada dia mais elementos são acrescentados na biblioteca de materiais. 

Os responsáveis pela Quixel  já mostraram um pouco do funcionamento do Megascans em outros vídeos. Confira abaixo:





 

Fonte: Adrenaline/Uol

Comentários

03 Mar, 2015 - 12:09

Comentários

jhontdo 04 Mar, 2015 22:13 0

ppcpaiva escreveu:Qual a ligação entre o 3DS Max e a Unreal Engine 4?

O 3ds max faz modelagem e animaçoes pra ser usado no UDK! ;)

oniromante 03 Mar, 2015 19:47 0

O vídeo deu lag e o meu processador foi a 100%, malditos upgrades, mal posso prever seus movimentos Damn! kkkk

Leehalloween 03 Mar, 2015 19:36 0

A única coisa que consigo imaginar é meu pc zunindo igual um helicóptero Mi-26 tentando renderizar tudo isso.
Não é um pouco de exagero aquela quantidade de polígonos nas folhas?

gustavomoraes 03 Mar, 2015 17:20 0

A Unreal Engine vai levar a nova geração a outro nível, em qualidade e quantidade de jogos

chucky515 03 Mar, 2015 13:57 0

Joinha!

ppcpaiva 03 Mar, 2015 12:43 0

Qual a ligação entre o 3DS Max e a Unreal Engine 4?

COMANDO_BH 03 Mar, 2015 12:35 -1

Já é um avanço, mas no Crysis 3 já tem gráficos de fazer correr um pc mais humilde Okay!

WillianZanella 03 Mar, 2015 12:27 0

News tirada de outra página e nem mesmo foi editada, como assim produção? Vish! WTF! Mesa