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AMD aposenta Mantle e incentiva uso do DirectX 12 e GLNext



Enquanto todos festejam com as novidades sobre dispositivos móveis na MWC 2015, a AMD abre o mês de março com uma triste notícia.

Conforme postagem oficial no blog AMD Gaming, a fabricante dos chips gráficos Radeon anunciou ontem (02/03) o fim da API Mantle como uma tecnologia recomendada para o desenvolvimento de jogos.

Ainda que muitos fiquem tristes, principalmente considerando a inovação que o Mantle trouxe ao cenário gamer, é preciso ressaltar que a decisão é sábia e vem em boa hora, mesmo considerando que estamos tratando de um software que durou pouco mais de um ano no mercado. Vamos entrar em detalhes.




Segundo a AMD, o Mantle teve um ano espetacular, ganhando suporte de cinco grandes engines (desenvolvedoras parceiras que apostaram parte de seus códigos no Mantle) e de dez grandes aplicações.

Contudo, a empresa ressalta que o grande destaque foi a revolução que ele causou no segmento gamer, já que foi o propulsor para a mudança na forma como hardware e software conversam. Aliás, é importante ressaltar que podemos perceber claramente que o Mantle pode ter sido o responsável pela mudança de posicionamento da Microsoft com o DirectX 12.

A AMD aproveita o momento para deixar claro que ela vai continuar apostando em soluções "abertas" para todos. É por isso que ao aposentar o Mantle, a companhia liberou o documento completo com 450 páginas sobre o funcionamento de sua tecnologia para que outros se inspirem, usem como referência e para criar tecnologias que sirvam a propósitos maiores.


Imagem

O arquivo disponibilizado contém uma série de informações sobre as capacidades do Mantle que podem ser implementadas, decisões de design que a AMD tomou no desenvolvimento da plataforma e muitas dicas que podem auxiliar na evolução de novos padrões para o mercado.

Mantle sempre vai morar em nossos corações

A AMD ressalta que apesar de aposentar sua API, isso não significa que ela vai morrer necessariamente. O Mantle ainda tem futuro e vai viver graças a arquitetura Graphics Core Next (GCN) que aproveita diversas ferramentas da API que serão reaproveitadas em outras tecnologias, como o DirectX 12 e o OpenGL.

Fora isso, a dona da série Radeon ressalta que 2015 será um ano de transição. Há diversos jogos que ainda vão dar suporte para a plataforma neste ano e o consumidor não vai sentir que a plataforma simplesmente foi um fracasso, pois o processo de substituição pelo DX 12 será gradual e sutil. Abaixo, as novidades que o Mantle ainda deve oferecer:


  1. Suporte para os parceiros atuais e possíveis novos projetos que adotem a API;
  2. Suporte total para Battlefield Hardline com todos os recursos que estão à disposição da AMD;
  3. Uma versão pública do Mantle SDK será liberada neste ano e detalhes serão dados na GDC 2015;
  4. A Mantle continuará servindo como uma plataforma de inovação para a AMD;


Para finalizar, é importante ressaltar que a AMD agora incentiva o uso do DirectX 12 e do GLNext nos futuros jogos e aplicações gráficas, já que ambos trazem os conceitos do Mantle e vão poder usar as placas AMD e NVIDIA de forma mais intensa. O que você achou da aposentadoria antecipada do Mantle? Você pôde experimentar algum jogo com a API?

Fonte: Tecmundo

Comentários

04 Mar, 2015 - 10:22

Comentários

jonesbgood 05 Mar, 2015 02:45 -1

Ed_BoRaXx escreveu:
jonesbgood escreveu:Amd é um Lixo mesmo, tive uma 550ti ela Durou ate o Final de 2014 ainda tem Jogos Atuais que ela da Conta... Agora tenho uma R9 280 Windforce não sei quanto tempo ela Vai Durar teve Jogos que ela chorou pra Rodar Como o AC Unity ta certo que o Jogo é Zuado mas mesmo assim, outro Jogos que Não Rodou muito Bem Foi o Farcry o Porque não sei dizer que por causa do Selo Nvidia nos jogos da Ubi pra min isso é Descupinha. True Story!

Virou GameVicio, somente comentários fanboyolisticos de Boiolas.

só fanboy por achar a Nvidia Melhor ta Bom kkk eu tenho uma AMD eu sei que estou Falando

tr3v0rk 04 Mar, 2015 20:35 0

nenhuma novidade...
isso faz parte do jogo...

furol 04 Mar, 2015 15:47 1

Não gostei dessa decisão, acredito que a AMD está dando um tiro no pé, ainda mais agora que a Nvidia anda trapaceando com suas tecnologias proprietárias.

cevery 04 Mar, 2015 15:34 3

graças a AMD estamos vendo as mudanças. mantle, ate quem não usou agradeça pq mantle foi o motivo para as mudanças que estão acontecendo!
minha HD 7870 agradece esse pouco tempo de Mantle

xSMOK3x 04 Mar, 2015 14:26 0

thilima 77 escreveu:com o windows 10 e dx 12, a amd só iria perde tempo com o mantle, ja que o windows 10 vai ter uma atenção especial para o publico gamer, eo dx 12 no xbox one que tem placas e cpu amd, oque ela vai perde?ja mostraram que o dx 12 e melhor nas placas amd do que na concorrente nvidia.



Sim num teste q vi a AMD so ficou 30fps atras de uma Nvidia no Dx12!

chucky515 04 Mar, 2015 14:02 5

a certamente se não fosse o Mantle a DX12 seria o mesmo de sempre e não essa mudança toda que vemos hoje

sainttioago 04 Mar, 2015 13:23 0

Desse jeito não é triste já que o Mantle vai continua servindo e de uma forma liberal

thilima 77 04 Mar, 2015 12:31 -2

com o windows 10 e dx 12, a amd só iria perde tempo com o mantle, ja que o windows 10 vai ter uma atenção especial para o publico gamer, eo dx 12 no xbox one que tem placas e cpu amd, oque ela vai perde?ja mostraram que o dx 12 e melhor nas placas amd do que na concorrente nvidia.

gustavomoraes 04 Mar, 2015 12:28 7

A AMD é uma empresa que tem meu respeito, sempre trazendo grandes mudanças para o mercado de jogos, praticando preços justos e sem a ganância monopolista de certas concorrentes...

Phoenixr074 04 Mar, 2015 12:23 6

escreveu:Mantle pode ter sido o responsável pela mudança de posicionamento da Microsoft com o DirectX 12.


Criado em 2014 pela AMD o revolucionário Mantle, e de repente, após 19 anos de DirectX a Microsoft faz a mesma revolução no DirectX, que coincidência não ? !

leandroguts 04 Mar, 2015 12:07 5

jonesbgood escreveu:Amd é um Lixo mesmo, tive uma 550ti ela Durou ate o Final de 2014 ainda tem Jogos Atuais que ela da Conta... Agora tenho uma R9 280 Windforce não sei quanto tempo ela Vai Durar teve Jogos que ela chorou pra Rodar Como o AC Unity ta certo que o Jogo é Zuado mas mesmo assim, outro Jogos que Não Rodou muito Bem Foi o Farcry o Porque não sei dizer que por causa do Selo Nvidia nos jogos da Ubi pra min isso é Descupinha. True Story!


Só falou besteira cara a ubi insiste em usar nvidia gameworks que buga até nas placa dela.

jonesbgood 04 Mar, 2015 11:49 -8

Amd é um Lixo mesmo, tive uma 550ti ela Durou ate o Final de 2014 ainda tem Jogos Atuais que ela da Conta... Agora tenho uma R9 280 Windforce não sei quanto tempo ela Vai Durar teve Jogos que ela chorou pra Rodar Como o AC Unity ta certo que o Jogo é Zuado mas mesmo assim, outro Jogos que Não Rodou muito Bem Foi o Farcry o Porque não sei dizer que por causa do Selo Nvidia nos jogos da Ubi pra min isso é Descupinha. True Story!