A destruição zen de uma caminhonete solitária na CryEngine 3

Geral > TecnologiaPor: Rael_MK em 29 Mai, 2012 - 12:32


É isso que acontece quando você coloca o sistema de física do simulador de caminhonetes Rigs of Rods dentro da CryEngine 3 da Crytek: batidas tão belas que você fica com vontade de ficar apertando o “Replay” eternamente.

O que você vê aqui são físicas de “soft body” – o que significa um modelo feito para ser quebrado ou deformado. Como essa pobre caminhonete, que está prestes a ter o pior dia da vida dela.

>>A caminhonete e a CryEngine 3 [NeoGAF, em inglês]

Fonte: Kotaku | 4 Comentários | 561 Visualizações | +5

Comentários

Avatar de usuário
gamekiller07 | 29/05/2012 (14:58)
E Isso sem nenhuma texturização gráfica,hein! PERFEITO. simula muito bem a realidade e física do carro. vlw pelo post
Avatar de usuário
joaopaulonb | 29/05/2012 (14:36)
Show Ps4 a vista !!!!! kkkkkkk
Avatar de usuário
Gileno Motas | 29/05/2012 (13:11)
Legal, bem feito mesmo. Mas esse tipo de cálculo não é exclusividade desse ou aquele jogo, ou mesmo engine de uma empresa. Qualquer programa de animação gráfica, como 3D Studio Max ou Maya possui simuladores de deformação física para os mais variados tipos de corpos (soft body, hard body, fluidos). Além de gravidade, vento e etc... O que essas empresas fazem é otimizar essas ferramentas apenas.
Avatar de usuário
jean16 | 29/05/2012 (12:59)
A vei, com esse video fico ainda mais loco pra jogar o proximo Burnout

Autor
Avatar de usuário
Rael_MK
Nova Friburgo, RJ
Membro desde 21/09/2011
Enviar Recado