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Ready at Dawn se arrependeu por ceder a franquia The Order: 1886 à Sony



A desenvolvedora Ready at Dawn, de The Order: 1886, está de CEO novo. Quem assume a cadeira de chefe executivo é o veterano Paul Sams, que por anos foi gerente de operações na Blizzard. Ru Weerasuriya, o CEO anterior e que também é um dos cofundadores da empresa, ficará no cargo de chefe criativo do estúdio.

Porém, essa não é a notícia mais curiosa envolvendo a empresa. Durante uma entrevista da dupla de executivos ao site GamesIndustry, foi revelado que a desenvolvedora está arrependida de uma negociação recente: ter cedido a propriedade intelectual de The Order: 1886 para a Sony em troca de uma parceria.

"Queremos construir, sermos donos e publicar nossas próprias propriedades intelectuais no futuro. Estamos no processo de descobrir como faremos para cumprir essa meta. No caso de The Order, era absolutamente o desejo da companhia ser dono dos direitos. Amamos o jogo e estamos orgulhosos dele. Porém, estávamos em um ponto em de evolução da empresa em que ficar com a franquia não era possível. Esperamos não ficar nessa posição novamente", diz o novo CEO.

Sabíamos que isso [ceder os direitos] seria uma das condições de parceira com a Sony, então, neste caso, não há arrependimento. Com o tanto de trabalho que levamos para criar The Order como uma nova franquia, nosso desejo inicial era definitivamente reter os direitos. Mas, na época, também sabíamos que precisaríamos de um parceiro para empregar foco e esforço em todo o trabalho auxiliar por trás do game em si", complementa Weerasuriya.

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Perspectivas positivas

Em outras palavras, mesmo que não seja mais dona dos direitos, a Ready at Dawn pode voltar a trabalhar com o título em breve ou apostar em uma nova franquia do zero. Quanto a the Order, ela parece já ter superado as pesadas críticas que o game recebeu.

"O primeiro jogo foi, acima de tudo, uma plataforma de lançamento para construirmos coisas em cima. (...) Adoraríamos ser parte da construção de The Order como uma franquia", afirmaram os gerentes, deixando uma dúvida no ar.

Agora, a Ready to Dawn afira que trabalha duro para levar a engine e a tecnologia para "PC, Xbox One, PS4 e qualquer outra plataforma não anunciada que vocês logo descobrirão qual é". Continuar no mercado de jogos AAA permanece a prioridade da desenvolvedora, mas ela não descarta que "grandes jogos vêm em várias formas e tamanhos nos dias de hoje".

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Fonte: Baixakijogos

Comentários

10 Jun, 2015 - 15:59

Comentários

francisbrands 11 Jun, 2015 14:11 1

ItalloIgor escreveu:Se o jogo tivesse sido um sucesso e bem recebido com certeza não se arrependeriam. Basd Ass


Pois é, querem justificar o insucesso do jogo com a venda da franquia para a Sony. É meio óbvio que ela "alcançaria" mais pessoas se fosse multiplataforma, mas também não seria muita diferença numa forma comparativa para o trampo e investimento que eles teriam a mais nesse caso. Bloodborne tá aí para mostrar que uma coisa não tem nada a ver com a outra.

Kefka Palazzo 11 Jun, 2015 09:05 1

NoobGod escreveu:
joanstation escreveu:
Edu220937 escreveu:Essa porcaria de filme/game nunca deveria ter existido

Você que nunca deveria existir Fuckyeah!

Concordo, bem que podiam banir esse haterzinho do site que veio migrado da Gamelixo..



Eu concordo, a moderação da tribogamer aos poucos tá se tornando a moderação da Gamevicio, tipo tá na cara que o objetivo de certos users é cria quizumba mas mesmo assim a tribo não bane.

Mas enfim mesmo que o objetivo desse Edu não seja criar quizumba só de criticar, porque criticar algo que sabe que tem gente que gosta com tanto ódio??? pra que ficar com esse ódio todo em tudo que é noticia??

Criticas são sempre bem vindas, mas critique com educação, eu por exemplo sou contra essa apelação que coloca nas mulheres em jogos com o enredo bem elaborado, falando que tira a seriedade do jogo, mas não é por causa disso que saio falando que tudo é lixo ou algo do tipo, demonstrando ódio.

NoobGod 11 Jun, 2015 08:41 1

joanstation escreveu:
Edu220937 escreveu:Essa porcaria de filme/game nunca deveria ter existido

Você que nunca deveria existir Fuckyeah!

Concordo, bem que podiam banir esse haterzinho do site que veio migrado da Gamelixo..

zugor 10 Jun, 2015 23:02 1

esse jogo é um lixo

melhor jogo filme heavy rain

joanstation 10 Jun, 2015 22:22 1

Edu220937 escreveu:Essa porcaria de filme/game nunca deveria ter existido

Você que nunca deveria existir Fuckyeah!

ItalloIgor 10 Jun, 2015 20:55 2

Se o jogo tivesse sido um sucesso e bem recebido com certeza não se arrependeriam. Basd Ass

Edu220937 10 Jun, 2015 19:29 -7

Essa porcaria de filme/game nunca deveria ter existido

Jeff 10 Jun, 2015 18:08 0

A empresa estava na lama e precisou fazer esse game pra dar um levante. Natural, porém repugnante.

Dinizap9 10 Jun, 2015 17:53 1

Mas fez todo o sentido. Afinal, a sony tem uma divisão de filmes.

chapolim007 10 Jun, 2015 16:48 1

falo falo falo e deu quase em nada bom vamo ver se ela agora ñ faz so mults e aprende a não ceder Ips

Yria 10 Jun, 2015 16:46 1

Eu até achei interessante a afirmação dele sobre querer desenvolver mais o mundo de The Order, mas acho que um novo game só agradaria se fosse mundo mais aberto na minha opinião.

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