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Combate de Dark Souls 3 ficou mais ágil graças a influências de Bloodborne

Todos os fãs da série Souls que resolveram experimentar os combates sanguinolentos de Bloodborne sabem que o último título da From Software trouxe mudanças consideráveis para as lutas extremamente punitivas que tornaram os títulos da desenvolvedora famosos. Em uma matéria recente da revista Edge, a equipe da publicação deu mais detalhes sobre como o sucesso anterior afetou a experiência do vindouro Dark Souls 3.

De acordo com os desenvolvedores, o herói do novo game "certamente não é um caçador", mas ainda assim parece mais ágil do que seus antecessores. O passo de esquiva para trás foi acelerado e os ataques de espada longa também aparentam estar mais rápidos, aparentemente sem grandes reduções no dano causado pela arma pesada – isso, no entanto, é uma dedução, já que as barras de vida dos inimigos foram ocultadas da mesma forma que em Bloodborne.

Cada um com seu estilo

Segundo a Edge, esse foco na agilidade pode ser notado até mesmo nas armas disponíveis. No começo da demonstração jogada por eles, os jornalistas encontraram um par de cimitarras que podem ser empunhadas simultaneamente pelo herói, uma em cada mão. Com elas, o personagem não apenas ataca com uma velocidade e fluidez inédita na série Souls, mas também pode executar um devastador ataque giratório – se você acertar o timing para não morrer, é claro.

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Com o nome Spin, essa nova ação é um dos frutos de uma mecânica de jogo chamada de Ready Stance ("Postura Preparada", em tradução livre). Ao fazer a pose em questão, o jogador fica apto a executar ataques que variam conforme as armas que empunha no momento. As cimitarras duais possibilitam o golpe giratório, enquanto a greatsword joga o alvo no ar e o esmaga na volta ao chão e a espada longa permite uma ofensiva frontal que rompe a defesa do oponente.

Se você preferir estratégias mais cautelosas, no entanto, vai gostar de saber que outras mudanças foram feitas para melhorar a variedade de técnicas ao seu dispor. Usando um arco curto, é possível travar a mira em inimigos a médio alcance para reduzir suas vidas enquanto eles se aproximam. O arco longo, por usa vez, possibilita ofensivas mais precisas e com maiores distâncias.

Dark Souls 3 ainda não tem uma data específica de lançamento, mas está previsto para chegar ao PlayStation 4, Xbox One e PC no primeiro trimestre de 2016.

Fonte: Baixakijogos

Comentários

20 Jul, 2015 - 22:04

Comentários

iwanh 21 Jul, 2015 23:08 -2

Amigos da Tribogamer com certeza voce e gamer e deve ter conta na Steam quer comprar game para steam de gratis e so entrar neste site - - http://www.tremorgames.com/?ref=228561 e assitir videos fazer umas pesquias e instalar games software e ganhar coin e comprar jogos no site mesmo ok abraço a todos estou com 193 games na steam so comprei 3 o resto foi tudo deste site que ganhei vlw.. meu nome e ivanpassos nome junto na steam e so conferir

clanderson 21 Jul, 2015 11:45 4

Vinícius111 escreveu:Minha singela opinião a esta péssima, desastrosa news a qual sujo minhas mãos com o sangue da decepção em postar, o jogo Dark Souls não teve continuação, Dark Souls 2 foi o descarrilamento do jogo, quando você ao sair das cavernas iniciais esperando encontrar um mundo mórbido, se deparava com uma ensolarada e paradisíaca Majula, ao se prender na cadeira estremecendo os músculos para enfrentar realmente os primeiro inimigos, mais uma decepção quanto a dificuldade imposta, quem jogou primeiro o 2 e depois o 1 não vai entender a magia que foi o primeiro.

E agora me vem essa notícia que é uma barbárie, claramente vão diminuir ainda mais a dificuldade e dar mais opções de esquiva, mais distância no ataque e mais velocidade ao protagonista, lágrimas de sangue escorrem dos meus olhos neste momento, estou de luto pela qualidade dos jogos, estou de luto por Dark Souls.

MIMIMI aposto que nao zerou nem o demons souls vem reclamar do jogo que nem saiu e nem gameplay tem

fabriciorasta 21 Jul, 2015 11:30 1

dark souls 1 tem uma aventura melhor...cenarios melhores e entrelaçados...ambos são grandes games. Gostaria que o dark 3 tivesse tbem um save point melhor, mais perto de onde parou, morreu...

leopositivo 21 Jul, 2015 07:16 1

Vinícius111 escreveu:Minha singela opinião a esta péssima, desastrosa news a qual sujo minhas mãos com o sangue da decepção em postar, o jogo Dark Souls não teve continuação, Dark Souls 2 foi o descarrilamento do jogo, quando você ao sair das cavernas iniciais esperando encontrar um mundo mórbido, se deparava com uma ensolarada e paradisíaca Majula, ao se prender na cadeira estremecendo os músculos para enfrentar realmente os primeiro inimigos, mais uma decepção quanto a dificuldade imposta, quem jogou primeiro o 2 e depois o 1 não vai entender a magia que foi o primeiro.

E agora me vem essa notícia que é uma barbárie, claramente vão diminuir ainda mais a dificuldade e dar mais opções de esquiva, mais distância no ataque e mais velocidade ao protagonista, lágrimas de sangue escorrem dos meus olhos neste momento, estou de luto pela qualidade dos jogos, estou de luto por Dark Souls.

Vamos ver Man..... Identidade é a única coisa que eles não deveriam mexer, mas vamos ver... True Story!

DihGamer19 21 Jul, 2015 05:13 2

Edu220937 escreveu:O Goty de 2015 influenciou Dark Solus 3 ,sony é sony!!!!

influenciou no que?
Fallout 4 tem nada a ver com Dark Souls...
Haha!

razak159 21 Jul, 2015 00:09 1

cara dark 2 foi na base de dificuldade do dark 1 eu comecei pelo a me aventurar na serie dark souls foi pelo 2 e axei o game dificil pakas na primeira jogada serio mesmo eu morria toda hora ai quando fui jogar o 1 eu ja estava adaptado a jogabilidade e ja conhecia os esquemas do game,tanto que pra mim o 1 saiu mais facil que o 2,mas o dark 1 é imensuravelmente melhor que 2 nao da nem pra comparar é como comparar uma Ferrari com um fusca,agora vindo desse dark 3 eu espero que o game esteja bem desafiador e com uma ambientação e gameplay mais proximo do dark 1 pq se for parecido com o 2 vai ficar meio chato

Edu220937 20 Jul, 2015 23:41 -14

O Goty de 2015 influenciou Dark Solus 3 ,sony é sony!!!!

judje 20 Jul, 2015 23:32 3

arlitks escreveu:Pois é cara não sei bem oque me leva a achar o Dark Souls 1 o melhor da serie, comprei um ps4 pra jogar Bloodborne e tenho que dizer que poderia muito bem ficar sem ele, não que seja um jogo ruim, muito pelo contrario mas comecei minha jornada por ele afim de encontrar algo que não encontrei no Dark Souls 2, e a desilusão foi grande. True Story!

gostei mais do Dark souls 2 já tenho umas 100 horas de jogo *-*

arlitks 20 Jul, 2015 23:29 -3

Pois é cara não sei bem oque me leva a achar o Dark Souls 1 o melhor da serie, comprei um ps4 pra jogar Bloodborne e tenho que dizer que poderia muito bem ficar sem ele, não que seja um jogo ruim, muito pelo contrario mas comecei minha jornada por ele afim de encontrar algo que não encontrei no Dark Souls 2, e a desilusão foi grande. True Story!

Vinícius111 20 Jul, 2015 22:27 -15

Minha singela opinião a esta péssima, desastrosa news a qual sujo minhas mãos com o sangue da decepção em postar, o jogo Dark Souls não teve continuação, Dark Souls 2 foi o descarrilamento do jogo, quando você ao sair das cavernas iniciais esperando encontrar um mundo mórbido, se deparava com uma ensolarada e paradisíaca Majula, ao se prender na cadeira estremecendo os músculos para enfrentar realmente os primeiro inimigos, mais uma decepção quanto a dificuldade imposta, quem jogou primeiro o 2 e depois o 1 não vai entender a magia que foi o primeiro.

E agora me vem essa notícia que é uma barbárie, claramente vão diminuir ainda mais a dificuldade e dar mais opções de esquiva, mais distância no ataque e mais velocidade ao protagonista, lágrimas de sangue escorrem dos meus olhos neste momento, estou de luto pela qualidade dos jogos, estou de luto por Dark Souls.