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Desenvolvedora: Visceral Games
Distribuidora: Electronic Arts
Gênero: Ação / Aventura / Horror
ESRB: Adultos 17 +
Plataformas:PC X360 PS3
Lançamento: 05 Fev, 2013
Distribuidora: Electronic Arts
Gênero: Ação / Aventura / Horror
ESRB: Adultos 17 +
Plataformas:PC X360 PS3
Lançamento: 05 Fev, 2013
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Dead Space 3 tem novos detalhes e vídeo com 20 minutos de jogo
Geral > JogosPor:
Bonofall em 18 Jun, 2012 - 17:22
Dead Space 3 teve novos detalhes revelados pela editora Electronic Arts: o game agora está mais voltado para a ação e menos para o horror dos jogos anteriores, e conta com novidades na jogabilidade. Será possível, por exemplo, utilizar um sistema de cobertura para se proteger dos inimigos, algo até então inédito na série. Junto com os detalhes, a EA liberou um grande vídeo de jogabilidade.

Outra novidade é que a munição das armas agora é universal. Desta forma, qualquer munição coletada durante as fases vai servir para qualquer uma de suas armas, sem precisar especificar qual. A mudança visa facilitar a vida dos jogadores, que agora devem se preocupar mais em mirar certeiro nos monstros. Cada tiro pode transformar as criaturas em algo ainda pior.
Dead Space 3 também deixa de lado o multiplayer competitivo para inserir apenas um modo cooperativo, em que dois jogadores participam das fases, cada um no controle de um personagem distinto – Isaac ou Carver, as figuras centrais. A editora também confirmou que o game vai ter elementos de gravidade zero, em que será necessária a cooperação constante entre os dois personagens.
O vídeo liberado pela EA mostra cerca de 20 minutos com a jogabilidade de Dead Space 3. As sequências vistas na prévia se passam no início do capítulo dois do jogo e por isso não estragam muitas surpresas.
Dead Space 3 chega em fevereiro de 2013, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Fique com o vídeo.
Via DSOGaming

Outra novidade é que a munição das armas agora é universal. Desta forma, qualquer munição coletada durante as fases vai servir para qualquer uma de suas armas, sem precisar especificar qual. A mudança visa facilitar a vida dos jogadores, que agora devem se preocupar mais em mirar certeiro nos monstros. Cada tiro pode transformar as criaturas em algo ainda pior.
Dead Space 3 também deixa de lado o multiplayer competitivo para inserir apenas um modo cooperativo, em que dois jogadores participam das fases, cada um no controle de um personagem distinto – Isaac ou Carver, as figuras centrais. A editora também confirmou que o game vai ter elementos de gravidade zero, em que será necessária a cooperação constante entre os dois personagens.
O vídeo liberado pela EA mostra cerca de 20 minutos com a jogabilidade de Dead Space 3. As sequências vistas na prévia se passam no início do capítulo dois do jogo e por isso não estragam muitas surpresas.
Dead Space 3 chega em fevereiro de 2013, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Fique com o vídeo.
Via DSOGaming
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Fonte: Techtudo |
4 Comentários | 418 Visualizações | +6
Comentários

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Zao | 18/06/2012 (18:55)
Ah, vi sim, viniciado1. Mas olha o design do chefe do video e compara com o do Hivemind, o chefe final do primeiro jogo. Não sei se você já jogou Lost Planet, mas esse chefe realmente parece com os Akrids.
Os Necromorphs são "feitos" a partir de corpos humanos, o que dá pra ver muito bem no DS1 e 2. Já esses 2 chefes do video parecem insetos (na minha opinião), e junto com o clima gelado remete ainda mais ao LP.
Sei lá. Essa é só uma opinião que tenho por enquanto. Gosto muito de games de terror (apesar de não conseguir zerar Amnesia) e não gostaria que o DS virasse um "jogo de tiro".
Ah, uma coisa que ia esquecendo: o barato dos outros 2 jogos era justamente ter que economizar bala. Agora vc usa a mesma bala em tudo? Tomara que o jogo não fique fácil demais, senão perde totalmente o clima terror.
Ah, vi sim, viniciado1. Mas olha o design do chefe do video e compara com o do Hivemind, o chefe final do primeiro jogo. Não sei se você já jogou Lost Planet, mas esse chefe realmente parece com os Akrids.
Os Necromorphs são "feitos" a partir de corpos humanos, o que dá pra ver muito bem no DS1 e 2. Já esses 2 chefes do video parecem insetos (na minha opinião), e junto com o clima gelado remete ainda mais ao LP.
Sei lá. Essa é só uma opinião que tenho por enquanto. Gosto muito de games de terror (apesar de não conseguir zerar Amnesia) e não gostaria que o DS virasse um "jogo de tiro".
Ah, uma coisa que ia esquecendo: o barato dos outros 2 jogos era justamente ter que economizar bala. Agora vc usa a mesma bala em tudo? Tomara que o jogo não fique fácil demais, senão perde totalmente o clima terror.

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viniciado1 | 18/06/2012 (18:32)
Nem tanto Zao, tu viu o que o insetão estava cuspindo? Necromorphs
Nem tanto Zao, tu viu o que o insetão estava cuspindo? Necromorphs

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Zao | 18/06/2012 (18:00)
Realmente... o Dead Space 3 está muito focado na ação. Pelo menos a parte que eles vem mostrando. Mas recentemente ouvi um cara falando uma coisa que faz muito sentido: Depois de tanto tempo lutando contra tantos necromorphs, era de se esperar que Isaac não sentisse tanto medo mais. Se nós ao presenciarmos (ou participarmos) algum acidente, já ficamos mais insencíveis, imagina um cara que mata "pessoas" mortas transformadas em criaturas horrendas. O problema maior que vejo nesse game é que os chefes estão parecendo muito com os do Lost Planet, e não com os propriamente ditos necromorphs do 1º e do 2º game.
O negócio é esperar e ver no que vai dar: se ficamos tristes ou felizes.
Realmente... o Dead Space 3 está muito focado na ação. Pelo menos a parte que eles vem mostrando. Mas recentemente ouvi um cara falando uma coisa que faz muito sentido: Depois de tanto tempo lutando contra tantos necromorphs, era de se esperar que Isaac não sentisse tanto medo mais. Se nós ao presenciarmos (ou participarmos) algum acidente, já ficamos mais insencíveis, imagina um cara que mata "pessoas" mortas transformadas em criaturas horrendas. O problema maior que vejo nesse game é que os chefes estão parecendo muito com os do Lost Planet, e não com os propriamente ditos necromorphs do 1º e do 2º game.
O negócio é esperar e ver no que vai dar: se ficamos tristes ou felizes.
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