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O delicioso balé da demolição de carros – parte 2
Geral > TecnologiaPor:
Rael_MK em 11 Jul, 2012 - 10:19
Acidentes de carro nos games são legais porque não machucam ninguém. Mas eles não são tão perfeitos ou assustadores quanto na vida real, e isso é um problema sério. No futuro isso pode mudar, graças à engine de física da BeamNG, que faz carros serem destruídos da maneira mais realista possível.
A BeamNG é uma pequena empresa que se especializa em simulação de física em tempo real. E com esse vídeo ela nos deixa com vontade de ver sua tecnologia aplicada em jogos como GTA e Burnout. Todos nós queremos acidentes mais realistas, certo?
Relembre também o vídeo anterior da mesma tecnologia, mas com uma solitária caminhonete.
>> BeamNG [site oficial, via TDW, em inglês]
Acidentes de carro nos games são legais porque não machucam ninguém. Mas eles não são tão perfeitos ou assustadores quanto na vida real, e isso é um problema sério. No futuro isso pode mudar, graças à engine de física da BeamNG, que faz carros serem destruídos da maneira mais realista possível.
A BeamNG é uma pequena empresa que se especializa em simulação de física em tempo real. E com esse vídeo ela nos deixa com vontade de ver sua tecnologia aplicada em jogos como GTA e Burnout. Todos nós queremos acidentes mais realistas, certo?
Relembre também o vídeo anterior da mesma tecnologia, mas com uma solitária caminhonete.
>> BeamNG [site oficial, via TDW, em inglês]
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Fonte: Kotaku |
2 Comentários | 388 Visualizações | +2
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evanwaffen | 11/07/2012 (11:22)
muitoooo legal
muitoooo legal
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